引导幼儿运用荧光漆漆纸箱外表,创作立体造型,在荧光灯下欣赏闪闪发光的作品。
活动三:黑魔王和白天使
活动目标:1、熟悉会发光物体的名称。
2、提高身体动作的敏捷性。
活动准备:自备“黑魔王”所需服饰
活动过程:一、问幼儿:哪些东西会使黑暗的地方变亮呢?
二、介绍游戏规则:
1
、请一个幼儿但任黑魔王,其他的幼儿当白天使。
2、当黑魔王要捉白天使的时候,白天使就要说出一种会发光物品的名称,如:电灯、太阳、萤火虫等,并蹲下,这样黑魔王就不能抓他;
而蹲下的白天使要等别的幼儿碰他一下说:救!才能自由行动。
3、被捉到的白天使,必须和黑魔王互换身份。
三、请担任黑魔王的幼儿带上头套,实际开展游戏。
在游戏过程中,教师注意将幼儿所说的发光物品纪录下来,事后请幼儿画插图,做成一份:哪些东西会发光的海报。
活动四:倒行车嘟嘟嘟
活动目标:1、培养身体的协调性。
2、尝试与平常走路不同的倒行方式。
3、根据需要迅速改变合作游戏的形式。
活动准备:呼啦圈、铃鼓
活动过程:一、教师示范倒着走路,请幼儿说说教师的走法和平常有什么不同。让幼儿试着各自倒行的方式,如倒着走、倒着爬、倒着跳等。
二、运用呼啦圈玩各种倒行的游戏:
1、嘟嘟四要出发了:请幼儿套着呼圈从起始线走到终点线。
2、嘟嘟司机请上车:呼啦圈散在放地上各处,当教师轻拍铃时,幼儿假装是嘟嘟司机,在呼啦圈外倒着行走;当教师再拍下铃时,各人赶紧走进一个呼啦圈内。
3、嘟嘟车过山洞:将幼儿分成二组,一组拿呼啦圈,另一组倒爬过“呼啦圈山洞”。
4、双人行嘟嘟车:两人一组在呼啦圈内,一起倒着行走,从起始线到终点线。
三、请幼儿说说倒着玩各种游戏的感觉。
&nb
sp;
活动五:镜子迷宫
活动目标:1、认识镜子的映像反射效果并判断原有物体的左右关系。
2、喜欢参加具有挑战性的活动。
活动准备:认知游戏:《水中倒影》,桌面立镜、笔、纸面游戏。
活动过程:一、事先提醒幼儿自备一个桌面立镜带到幼儿园来。
请幼儿照镜子,观看自己的五官。
二、准备一张画了画的纸,让幼儿放在镜子前,从镜子里观察反 着看的画面。请幼儿说说看镜子里的东西是什么感觉?
三、提供幼儿纸面游戏,从简单到挑战性高的。让幼儿试试,玩纸面上的镜子游戏。
四、请幼儿翻开“认知游戏”中的“水中倒影”,找找看水上的景色和湖中的倒影有哪些地方不同。
tag: 暂无联系方式幼儿园大班主题教案,幼儿园大班教案,幼儿园教案,幼儿教育 - 幼儿园教案 - 幼儿园大班教案 - 幼儿园大班主题教案