功夫英雄四维属性
生命:不关联隐藏属性,降低为0时死亡。
强壮:关联攻击伤害和对方被攻击时击落武器可能性。
敏捷:关联防御和反击的可能性。
速度:关联战斗中出手比率和连击可能性,躲闪可能性。
属性从10点开始产生效果,并且以每5点提升一个档次。
例如:某账号
强壮 20敏捷 10 速度 9
强壮的伤害和击落加成为3等
敏捷对防御和反击加成为1等
速度属性无加成。
属性的获得途径
1.升级时的属性奖励
a.生命随机成长1-2点。
b.生命,强壮,敏捷,速度随机成长1-2点。
c.非属性奖励。
举例:等级提升为2,生命+2 ,速度+1 ,获得技能 格斗天赋。
即用户在a奖励中随机到了生命为2。在b奖励中随机到了速度1。在c奖励中随机到了格斗天赋。
2.系统奖励
系统奖励抽奖有65%的几率抽取2点四维属性奖励。
3.属性强化的技能
天生神力 强壮+5
身手灵活 敏捷+5
脚下生风 速度+5
舒筋活络 生命+20
中庸之道 强壮+3 敏捷+3 速度+3
如何提升功夫英雄等级?
1.竞技场主动攻击。
竞技场战败战胜5级内的玩家或好友都有经验获得。
等级10级以下 战胜2点经验,战败1点经验。
等级10级-19级 战胜4点经验,战败2点经验。
等级20级-29级 战胜6点经验,战败3点经验。
等级30级-39级 战胜8点经验,战败4点经验。
等级40级以上 战胜10点经验,战败5点经验。
2.系统奖励事件
系统奖励事件中有25%的机会获得2-10点经验奖励。
3.新手任务
新手任务中有大量的经验奖励等待你的领取。
4.助手系统
拥有助手,在每日登录是会随机产生特殊事件,有机会获得经验哦。
5.修炼系统
每固定时间内产生大量经验,并且等级越高,经验越多。还可以去好友家偷修炼成果哦!
5.游戏战斗的详细说明。
战斗是根据双方角色的属性,技能,武器,宠物的情况在一定规则下产生的。战斗Flash播放整个战斗的过程。战斗在一定程度上体现了双方的实力以及本场战斗双方的发挥情况。
怎么在战斗中出手攻击对方?
目前战斗出手定义为当前角色主动攻击行为。主动攻击行为包括使用主动技能和主动进攻。
出手次数是根据战场上的情况进行变化的,出手次数是根据战场内的情况计算出手几率,是一个动态控制,几率是一个随机比率的问题。也有可能你速度很高但是一场战斗中出手很少,这都是正常的。
什么是主动进攻?
主动进攻是指用户从自己的位置跑向对手的进攻行为。因此当用户连击和反击以及先发制人的攻击都不算出手。请大家注意。
出手率受到那些东西影响?
主要受到在场的战斗单位的速度值影响,速度越高几率越大。当拿出部分武器时会引起短时间内的出手率下降。武器丢出后恢复。宠物存在会对出手率有一定影响,宠物死亡时恢复。
因此,出手率是一个动态控制的几率,并且在战斗的过程中,变化很多。一场两场比赛是有可能感觉不到优势。但是情况就是速度越快出手的次数越多。
主动攻击行为可能出现的效果介绍
当玩家A冲过去攻击玩家B是可能会产生以下效果。
A击中B
A击中B后B反击
A击中B后A继续连击
A被B先发制人
B躲闪
B格挡
通过属性,技能,武器来影响以上情况的发生可能。通过升级获得的奖励和商店道具来完成对这些情况的控制从而提升自己的能力。www.2xuewang.com
6.我想每天多打几场怎么办?
1.每日固定6场(每日00:00的时候刷新)
2.去好友家休息,可以定时获得战斗场次。
3.系统奖励的领取会有一定机会随机得到战斗场次
7.怎样才能提升我的战斗胜率?
1.选择对手
1)竞技场选择优先选择等级低于自己的。
2)多加一些自己的好友。记住自己经常能打赢比较有把握的好友,天天蹂躏她一次。
3)注意人物的技能和组合相克,属性相克制的问题。例如你发现自己攻击速度慢的容易赢,那么就专门选速度远低于你的。
2.商店购物
1)快速提升自己的能力。
2)购买个宠物来与你并肩作战,分担你的伤害。
3.快速提升等级
1)每天去偷好友的经验,有机会获得海量经验奖励哦!
4.了解和熟悉游戏的设计
8.购买商店商品会给我带来什么?
首先,请先理解这个游戏的游戏模式和设计理念。
关于游戏的核心部分战斗逻辑和FLASH战斗过程的播放先阅读
商店的道具可以
1.增强你的武器伤害。
2.学会稀有华丽的特殊技能。
3.增强你的战斗能力。
4.购买与你一同并肩作战的伙伴。
5.以及购买选择自己喜欢的人物造型。
但是要注意的是由于游戏的模式和设计理念,通过商店提升个人的能力可以使你对同一对手的获胜几率得到有效增长,但是这个几率不会是百分之百。你还是有可能输给任何等级的人,所体现的能力只是获胜的几率是1%-99%之间的变化。做为一个投资者,您将得到的回报是获胜几率的提升而不是无敌。
(A)升级系统
1)当用户的经验达到升级需求时用户的等级会提升。
2)当用户升级后会获得升级奖励。
3)升级奖励为三个部分。
a.生命固定成长1-2点。
b.生命,强壮,敏捷,速度,固定成长1-2点。
c.武器或技能或系统奖励的随机奖励。
如何获得经验?
1. 竞技场战斗可以获得经验
2. 系统奖励可以获得经验
3. 新手任务中可以获得经验
4. 拥有助手每天的特殊事件可以获得经验
(B)武器系统介绍
1. 武器获得
初始创建人物会随机获得一把武器,每当升级时有机会获得武器。(升级随机获得武器,技能,系统奖励)
2. 武器介绍
武器分为4类: 刀剑武器,重型武器,长柄武器,特殊武器
小刀:刀剑武器,伤害低,容易造成连击
宽刃:刀剑武器,伤害低,有格挡属性
长剑:刀剑类中伤害最高的武器,伤害稳定
弯刀:刀剑武器,伤害高于小刀,具有连击属性
短叉:刀剑武器,伤害低,但是具有连击和格挡的隐藏属性
长棍:长柄武器,伤害低,容易触发格挡和阻击。
长矛:长柄武器,伤害中等,具有阻击属性
大刀:长柄武器,伤害中等,具有阻击属性
三叉戟:长柄武器,伤害中等,具有阻击属性
长鞭: 长柄武器,伤害中等,阻击属性的同时具有高连击的属性,
骨棒: 重型武器,伤害比较相对低的重武器,阻击属性的重型武器
斧头:重型武器,伤害一般,阻击属性的重型武器
晨星:重型武器,伤害较高,但是损失了连接和反击的属性
木棒:重型武器,伤害较高,但是命中低,和降低隐藏属性。
铁锤:重型武器,伤害高,但是命中低,和降低隐藏属性。
流星锤:重型武器,伤害最高的武器,还具有连击的属性,但是会损失一定的隐藏属性
飞镖:特殊武器,伤害低,一次可以连续投掷3次
战斗鸡:特殊武器,伤害低,一次可以连续投掷3次
网球拍:刀剑武器,伤害一般,具有反击和阻击的属性
平底锅:重型武器,伤害一般,格挡属性的重型武器
3. 武器特点
刀剑武器:伤害输出稳定,可提高连击和阻击的几率
重型武器:伤害高,但是会损失许多隐藏属性。
长柄武器:伤害低,但是阻击高
特殊武器:投掷性武器,一次可投掷3次
(C)技能系统说明
1.如何获得技能
1)当人物升级时,有一定几率获得技能。
2)可在商店里使用荣誉购买收费技能
2.技能说明
人物升级可获得的技能为28个,技能分为主动和被动两个部分。
天生神力: 被动技能,自身强壮大幅增加。
身手灵活: 被动技能,自身敏捷大幅增加。
脚下生风: 被动技能,自身速度大幅增加。
舒筋活络: 被动技能,自身生命值大幅增加。
中庸之道: 被动技能,自身属性全面得到增长。
皮糙肉厚: 被动技能,更加耐打有,功夫英雄属性的获得方法 如何快速提升等级
tag: 暂无联系方式游戏攻略,qq餐厅游戏攻略,qq农场游戏攻略,电脑学习 - QQ专区 - 游戏攻略